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Text File
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1996-01-30
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2KB
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59 lines
DOKUMENTATION ZU UFO-FIGHT V1.00 (C) 1996 ANDREAS OSSWALD
1. Copyright
Alle Rechte von Ufo Fight liegen beim Autor. Das Spiel ist Freeware und
darf frei kopiert werden. Ohne die Erlaubnis des Autors darf kein Profit
mit diesem Produkt gemacht werden. Ebenso ist es nicht erlaubt, ohne die
Zustimmung des Programmierers das Spiel auf PD-Serien zu veröffentlichen.
2. Systemanforderungen
Das Spiel sollte auf allen gängigen Amiga-Modellen ab Kick 1.3 laufen.
3. Kurze Beschreibung
UFO-Fight ist ein Schießspiel für bis zu drei menschliche Mitspieler und
maximal vier UFOs. Die UFOs, die nicht von menschlichen Spielern gesteuert
werden, können wahlweise vom Computer übernommen werden oder aussetzen.
4. Spielidee
Die Idee des Spiels ist ziemlich einfach. Es befinden sich bis zu 4 UFOs
auf einem Bildschirm, deren Ziel es ist, sich gegenseitig vom Himmel zu
fegen. Die Abschüsse (Kills) und die Anzahl, der verbrauchten Leben
(Deaths) werden am oberen Bildschirmrand mitgezählt.
5. Tasten während des Spiels
Mit F1 kommt man zu den Einstellungen, die im übrigen auch zu Beginn des
Spiels erscheinen. Hier kann man die UFOs abschalten oder deren
Kontrollgerät (Joystick, Tastatur usw.) einstellen, ebenso kann man die
Kills und Deaths auf 0 zurücksetzen. Durch Drücken der P-Taste während des
Spiels kann man das Spiel anhalten.
6. Über den Programmierer
EMail: ns106@fim.uni-erlangen.de
Kommentare, Bug-Reports, Meinungen, Kritik, Kontakte erwünscht. Flames
werden ignoriert.
Das ist mein erstes, kleines Spiel in BlitzII. Ursprünglich wollte ich
ja nur ein UFO über den Bildschirm fliegen lassen können mit Hilfe des
Joysticks, aber über Nacht hat es sich so ergeben, daß ich das Programm zu
einem Spiel ausgebaut hat. Man sollte die Erwartungen nicht so hoch
schrauben bei dem Spiel, insgesamt habe ich wohl keine 24 Stunden daran
geschrieben und das ganze ist wirklich mein erster Versuch in BlitzII und
unter anderem mein erstes Actionspiel überhaupt auf dem Amiga.
Andreas Osswald
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Version 1.00: 01/28/96