home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 March / EnigmA AMIGA RUN 05 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-03][Skylink CD IV].iso / earcd / games1 / uffgh100.lha / UFO-Fight.dok < prev   
Text File  |  1996-01-30  |  2KB  |  59 lines

  1.  
  2.  
  3. DOKUMENTATION ZU UFO-FIGHT V1.00                (C) 1996 ANDREAS OSSWALD
  4.  
  5.  
  6.  
  7.     1. Copyright
  8.  
  9.   Alle  Rechte von Ufo Fight liegen beim Autor.  Das Spiel ist Freeware und
  10. darf  frei  kopiert werden.  Ohne die Erlaubnis des Autors darf kein Profit
  11. mit  diesem  Produkt gemacht werden.  Ebenso ist es nicht erlaubt, ohne die
  12. Zustimmung des Programmierers das Spiel auf PD-Serien zu veröffentlichen.
  13.  
  14.     2. Systemanforderungen
  15.  
  16.   Das Spiel sollte auf allen gängigen Amiga-Modellen ab Kick 1.3 laufen.
  17.  
  18.     3. Kurze Beschreibung
  19.  
  20.   UFO-Fight  ist ein Schießspiel für bis zu drei menschliche Mitspieler und
  21. maximal vier UFOs.  Die UFOs, die nicht von menschlichen Spielern gesteuert
  22. werden, können wahlweise vom Computer übernommen werden oder aussetzen.
  23.  
  24.     4. Spielidee
  25.  
  26.   Die Idee des Spiels ist ziemlich einfach.  Es befinden sich bis zu 4 UFOs
  27. auf  einem  Bildschirm,  deren  Ziel es ist, sich gegenseitig vom Himmel zu
  28. fegen.   Die  Abschüsse  (Kills)  und  die  Anzahl,  der verbrauchten Leben
  29. (Deaths) werden am oberen Bildschirmrand mitgezählt.
  30.  
  31.     5. Tasten während des Spiels
  32.  
  33.   Mit  F1 kommt man zu den Einstellungen, die im übrigen auch zu Beginn des
  34. Spiels   erscheinen.    Hier  kann  man  die  UFOs  abschalten  oder  deren
  35. Kontrollgerät  (Joystick,  Tastatur  usw.)  einstellen, ebenso kann man die
  36. Kills und Deaths auf 0 zurücksetzen.  Durch Drücken der P-Taste während des
  37. Spiels kann man das Spiel anhalten.
  38.  
  39.  
  40.     6. Über den Programmierer
  41.  
  42.   EMail: ns106@fim.uni-erlangen.de
  43.  
  44.   Kommentare, Bug-Reports, Meinungen, Kritik, Kontakte erwünscht. Flames
  45.   werden ignoriert.
  46.  
  47.   Das  ist  mein erstes, kleines Spiel in BlitzII.  Ursprünglich wollte ich
  48. ja  nur  ein  UFO  über  den Bildschirm fliegen lassen können mit Hilfe des
  49. Joysticks,  aber über Nacht hat es sich so ergeben, daß ich das Programm zu
  50. einem  Spiel  ausgebaut  hat.   Man  sollte  die  Erwartungen nicht so hoch
  51. schrauben  bei  dem  Spiel,  insgesamt habe ich wohl keine 24 Stunden daran
  52. geschrieben  und  das ganze ist wirklich mein erster Versuch in BlitzII und
  53. unter anderem mein erstes Actionspiel überhaupt auf dem Amiga.
  54.  
  55. Andreas Osswald
  56.  
  57. ------------------------------------------------------------------------
  58. Version 1.00: 01/28/96
  59.